SEMINAR
OpenGL - Grundkurs
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Einleitung und vorbereitende Maßnahmen:
- Einrichten von „freeglut“
- Steuerung von Ereignissen und Erstellung von Fenstern unter Verwendung von „freeglut“
Grundlegende Konzepte der 3D-Grafik:
- Basiswissen der 3D-Grafik
- Anwendung von Matrizen für Transformationen
- Umsetzung perspektivischer Projektionen
- Durchführung von Koordinatentransformationen
- Implementierung von Transformationen in OpenGL
Darstellung von Objekten:
- Grundlagen der Objektdarstellung
- Verwendung von Punkten, Linien und Polygonen
- Buffering und Animationen
Arbeiten mit Buffern:
- Color Buffering
- Z-Buffering
- Frame Buffering
- Nutzung von Buffern für Animationen
Erweiterte Grafikeffekte:
- Blending und Transparenz
- Nebel-Effekte
- Texturen und ihre Anwendung
- Einführung in Beleuchtung und Shading
Shader und Pipeline:
- Vertex Shader und Fragment Shader
- Vergleich von Pipelinemethoden: Fixed Pipeline vs. Programmable Pipeline
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MARTIN HEUBECK
Sales Gruppenseminare und Inhouse Standard
Mo - Fr 8:00 - 17:00 Uhr
Martin.Heubeck@
manager-institut.de
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ITALIA BRILLANTE
Group Leader Inhouse und Seminarmanagement
Mo - Fr 8:00 - 17:00 Uhr
Italia.Brillante@
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TUGBA PAMUKCUOGLU
Seminarmanager
Mo - Fr 8:00 - 17:00 Uhr
Tugba.Pamukcuoglu@
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JESSICA GERSTENLAUER
Junior Seminarmanager
Mo - Fr 8:00 - 17:00 Uhr
Jessica.Gerstenlauer@
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FAYZULLAKHON UMAROV
Seminar and Finance Coordinator
Mo - Fr 8:00 - 17:00 Uhr
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SIMONE HABERGER-ZAHN
Finance Manager
Mo - Fr 8:00 - 17:00 Uhr
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ANNA HENNING
Marketing Manager
Mo - Fr 8:00 - 17:00 Uhr
Anna.Henning@
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